Melee Creeps recupera la corona de NA en DLNS #52

Historias principalesRazielhace 11 horas

Enfrentándose nuevamente a Poppers Pupils, MLC lleva la serie a tres juegos y la cierra con actuaciones impresionantes de Birdee y Saiah.

Melee Creeps volvió a encontrarse en las finales de #52 tras vencer a Vanguard en las clasificatorias.

Juego 1: Poppers Pupils gana en menos de 30 minutos

Hidden King: Poppers Pupils Archmother: Melee Creeps

Bans: Lash, The Doorman, Apollo, Venator

Poppers Pupils demuestra por qué han sido los campeones reinantes en NA, incluso con zirbzy sustituyendo a Zeno por esa noche. Aunque Melee Creeps debería haber llegado calentado tras su partido contra Vanguard, entraron a esta serie visiblemente fríos y descoordinados. La diferencia en el conteo de frags no fue tan grande, con PP obteniendo 32 kills y MLC 25. Los dos mayores problemas fueron el Celeste de LOMEIN (5-0) y el control del mapa de PP, lo que les permitió asegurar y ampliar su ventaja en el conteo de almas de forma progresiva a lo largo del juego.

La falta de control y el juego en equipo fragmentado de MLC los dejó vulnerables, permitiendo a PP cerrar este juego de forma rápida y explosiva.

Juego 2: Melee Creeps le juega una carta UNO inversa a Poppers Pupils

Hidden King: Poppers Pupils Archmother: Melee Creeps

Bans: Lash, The Doorman, Mirage, Viscous

Melee Creeps cedió su posición de primera elección en el juego dos, lo que les permitió asegurar los mejores héroes para su equipo: Abrams jugado por Saiah (10-1) y McGinnis jugado por JonJon (5-4). Más interesante aún, MLC trajo de vuelta a Paige al juego de torneo por primera vez en la historia reciente. Con birdee jugando Paige (5-1), obtuvo una ventaja temprana en almas por delante de todos los jugadores de la lobby, lo que le permitió convertirse en una amenaza con grandes escudos. Esto también jugó a favor de MLC, ya que equipos como Poppers Pupils no tienen mucha experiencia enfrentándose a Paige en la escena competitiva.

Aunque el primer juego fue técnicamente más rápido, este apenas duró unos segundos más, con una diferencia en el conteo de frags mucho más marcada entre los equipos. PP solo logró asegurar 11 kills contra MLC, quienes acumularon más del triple con 36.

Juego 3: Un choque de titanes, pero Melee Creeps sale victorioso

Hidden King: Melee Creeps Archmother: Poppers Pupils

Bans: Celeste, Bebop, The Doorman, Viscous

Mientras que los dos primeros juegos de esta serie resultaron ser más o menos unilaterales a favor del equipo ganador, el tercer juego sería un explosivo ida y vuelta donde ambos equipos tuvieron oportunidades de ganar si su rival cometía un solo error en cualquier momento.

El juego estuvo relativamente igualado hasta alrededor del minuto 25, cuando MLC logró una eliminación de los 5 jugadores de PP. Aprovechando ese impulso, tomaron al Mid Boss y volvieron a eliminar a PP. Con los rejuvs en mano, sitiaron una parte significativa de la base de PP, pero cometieron un error y perdieron a 4 miembros del equipo poco después. PP sacó provecho de esto, asegurando al Mid Boss e intentando sitiar la base de MLC, lo que lamentablemente terminó en una eliminación total del equipo de PP. Ese error fue suficiente para que MLC cerrara el juego a los 38:03.

Saiah en Abrams (16-3) fue declarado MVP de la serie, con una actuación impresionante y opresiva en la línea frontal que debería ser temida por todos en NA.

Traducido por IA
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